如何二次开发 Scratch 3.0 第一篇

没错,我又来写二次开发了。 一个周末连肝三篇文章的我无所畏惧! 那么进入主题:

Scratch 3.0 源代码的大致情况

在着手二次开发 Scratch 3.0 之前,我们先要了解目前的 Scratch 3.0 的开发布局。 为了提升代码的可用性(其实是迎合谷歌的 Blocky),Scratch 3.0 被拆分成许多部分。 也就是说你看到的 Scratch 3.0 成品其实是由多个不同作用的模块组合而成的,而这些模块很大部分可以独立工作而不受影响。 目前肉眼可见的模块大致这样:


SteveXMH大约 5 分钟ScratchJavaScript编程