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所有的启动器元数据结构都在这里
Structs
- 一个规则
- 游戏启动参数
- 素材索引信息
- 一个下载项目结构
- 新版本的 Java 版本元数据
- 一个依赖库结构
- 依赖库的下载信息结构
- 版本元数据里的日志方式
- 日志处理方式,通常是 Log4J 的相关配置
- 日志配置文件的下载信息
- 一个针对系统的规则
- 一个资源包的信息结构
- SCL 的独立版本设置,此处的信息会
- 特殊指派的参数
- 版本元数据结构
- 版本元数据
- 一个世界存档的信息结构
Enums
- 游戏启动的一个参数
Traits
- 一个用于检查规则是否满足条件的特质