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MeshGradientRenderer

实现了这个接口的东西需要在使用完毕后

手动调用 dispose 函数来销毁清除占用资源

以免产生泄露

Extends

Constructors

new MeshGradientRenderer()

new MeshGradientRenderer(canvas): MeshGradientRenderer

Parameters

canvas: HTMLCanvasElement

Returns

MeshGradientRenderer

Overrides

BaseRenderer.constructor

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:885

Methods

dispose()

dispose(): void

销毁实现了该接口的对象实例,释放占用的资源

一般情况下,调用本函数后就不可以再调用对象的任何函数了

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.dispose

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:1055


getControlPoint()

getControlPoint(x, y): undefined | ControlPoint

Parameters

x: number

y: number

Returns

undefined | ControlPoint

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:750


getElement()

getElement(): HTMLElement

获取这个类所对应的 HTML 元素实例

Returns

HTMLElement

Inherited from

BaseRenderer.getElement

Defined in

packages/core/src/bg-render/base.ts:149


pause()

pause(): void

暂停背景动画,画面即便是更新了图片也不会发生变化

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.pause

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:932


resetSubdivition()

resetSubdivition(subDivisions): void

Parameters

subDivisions: number

Returns

void

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:763


resizeControlPoints()

resizeControlPoints(width, height): void

Parameters

width: number

height: number

Returns

void

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:757


resume()

resume(): void

恢复播放背景动画

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.resume

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:939


setAlbum()

setAlbum(albumSource?, isVideo?): Promise<void>

设置背景专辑资源,纹理加载并设置完成后会返回

Parameters

albumSource?: string | HTMLImageElement | HTMLVideoElement

专辑的资源链接,可以是图片或视频链接,抑或是任意 img/video 元素,如果提供字符串链接且为视频则需要指定第二个参数

isVideo?: boolean

Returns

Promise<void>

Overrides

BaseRenderer.setAlbum

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:943


setFlowSpeed()

setFlowSpeed(speed): void

修改背景的流动速度,数字越大越快,默认为 4

Parameters

speed: number

背景的流动速度,默认为 4

Returns

void

Inherited from

BaseRenderer.setFlowSpeed

Defined in

packages/core/src/bg-render/base.ts:114


setFPS()

setFPS(fps): void

修改背景动画帧率,默认是 30 FPS

如果设置成 0 则会停止动画

Parameters

fps: number

目标帧率,默认 30 FPS

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.setFPS

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:929


setHasLyric()

setHasLyric(_hasLyric): void

设置背景是否根据“是否有歌词”这个特征调整自身效果,例如有歌词时会变得更加活跃

部分渲染器会根据这个特征调整自身效果

如果不确定是否需要赋值或无法知晓是否包含歌词,请传入 true 或不做任何处理(默认值为 true)

Parameters

_hasLyric: boolean

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.setHasLyric

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:1051


setLowFreqVolume()

setLowFreqVolume(volume): void

设置低频的音量大小,范围在 80hz-120hz 之间为宜,取值范围在 [0.0-1.0] 之间

部分渲染器会根据音量大小调整背景效果(例如根据鼓点跳动)

如果无法获取到类似的数据,请传入 1.0 作为默认值,或不做任何处理(默认值即 1.0)

Parameters

volume: number

低频的音量大小,范围在 50hz-120hz 之间为宜,取值范围在 [0.0-1.0] 之间

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.setLowFreqVolume

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:1048


setManualControl()

setManualControl(enable): void

Parameters

enable: boolean

Returns

void

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:740


setRenderScale()

setRenderScale(scale): void

修改背景的渲染比例,默认是 0.5

一般情况下这个程度既没有明显瑕疵也不会特别吃性能

Parameters

scale: number

背景的渲染比例

Returns

void

Inherited from

BaseRenderer.setRenderScale

Defined in

packages/core/src/bg-render/base.ts:88


setStaticMode()

setStaticMode(enable): void

是否启用静态模式,即图片在更换后就会保持静止状态并禁用更新,以节省性能

Parameters

enable: boolean

是否启用静态模式

Returns

void

Overrides

BaseRenderer.setStaticMode

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:924


setWireFrame()

setWireFrame(enable): void

Parameters

enable: boolean

Returns

void

Defined in

packages/core/src/bg-render/mesh-renderer/index.ts:744